Skeleton with facial muscles and nerves
 
EL ATLAS
 
LIBRE DE
 
ANATOMIA

 

 

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Open source license CC-BY-SA

Semillas de libertad

 

Este atlas fusiona varios recursos existentes.

 

Cuando tiene modelos anatómicos de código abierto muy detallados por un lado y un potente software 3D de código abierto por el otro...

 

¿Por qué no combinarlos?

 

¿En qué se convertirá después?

¿Qué es código abierto?

 

Abordar todos los aspectos de la vida ' al estilo del código abierto ' significa expresar la voluntad de compartir, colaborar con otros de manera transparente (para que otros puedan observar y unirse también), aceptar el fracaso como una forma de mejorar y esperar, incluso alentar —todos los demás a hacer lo mismo.

 

 

La anatomía en Blender

 

Algunas funciones son añadidas a través de un script de python para satisfacer las necesidades de los anatomistas.

 

La configuración resultante es un atlas de anatomía 3D interactivo fácil de usar, que también puede exportar imágenes, animaciones y modelos 3D.

 

La aplicación/el web viewer

En busca de un público más amplio, este contenido anatómico en 3D se ha convertido en una aplicación móvil independiente y en un web viewer.

Sus funciones a medida creadas en Unity permiten navegar aún más rápido en la anatomía y la herramienta se adapta progresivamente a todas las plataformas. ,

El foro

Se han creado varias salas para comunicar sobre cuestiones anatómicas, sobre Blender, sobre el proyecto o sobre la aplicación/el webviewer.

El foro reemplaza 'Contáctenos', 'Preguntas frecuentes', 'Soporte', 'Equipo' y 'Deje un comentario'.

Extras

La anatomía es más que un adulto humano masculino estático.

¿Qué pasa con el modelo femenino?

¿Cómo crece y envejece el cuerpo?

¿Qué hacer con los modelos animales?

¿Puede Blender reproducir los movimientos fisiológicos?

...

Involucrarse

Como esta herramienta es gratuita y de código abierto, todos están invitados a ayudar y corregirla, traducirla y mejorarla.

Encuentra aquí cómo contribuir como anatomista, traductor, editor, modelador, grafista, desarrollador...